Шрифт:

Маленький

Средний

Большой

Цветовая схема:

Белая

Черная

Контрастная

Картинки:

Включены

Выключены

Обычная версия

Izgradite uspešnu
budućnost za vaše dete i
sve neophodne IT veštine u
KIBERone!

više od 200.000 roditelja
ima poverenje u KIBERone

UN i UNESCO su proglasili KIBERone za najbolji projekat na svetu u oblasti digitalnih tehnologija za decu

   

PROGRAMIRANJE ZA DECU U Beogradu!

KIBERone je mesto gde deca i tinejdžeri stiču veštine za uspešnu budućnost i uče sve o visokim tehnologijama

Prijavi se

Poklonite svom detetu veštine međunarodnog nivoa
36

zemalja

470

više od

gradova

1500

tutora- IT-evaca

80 hiljada

polaznika

Moduli u KIBERone
  • Uvodni modul

    Modul, koji omogućava detetu da napravi prve korake u osvajanju kompjutera i zadivi roditelje time, kako lako može da nauči nove principe rada sa algoritmima.

    Dete će saznati kako radi kompjuter, koji programi su neophodni za njegov rad i koji uređaji se mogu povezati sa njim, naučiće da koristi tastaturu i miša, da radi sa fajlovima i programima, saznaće šta je to kompjuterska bezbednost i tehnika bezbednosti rada sa kompjuterom i mnoge druge stvari.

    Tokom prelaženja modula dete će usvojiti pojmove, kao što su algoritmi i ciklusi, masivi i funkcije, upoznaće se sa grafičkim redaktorima, napraviće nekoliko sopstvenih IT projekata.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    • Uzrast — оd 6 godina

     

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Osnove programiranja Scratch Jr

    Vi već znate da je programiranje nova pismenost, koja se može usvajati od 6. godine!

    Sa Scratch Jr mala deca (6-7 godina) mogu da programiraju svoje sopstvene interaktivne priče i igre. Tokom procesa oni uče da rešavaju logične zadatke, da izrađuju projekte i kreativno izražavaju svoje misli na kompjuteru.

    Čas je u formi igre. Česta promena vrste aktivnosti, mnogo kretanja, igara u timu, individualno eksperimentisanje sa kompjuterom, rad u paru i u grupama.

    Rad za kompjuterom je 30% vremana, ostalih 70% su varijacije sa igrama za razvoj 4 veštine (kreativnost, komunikacija, timski rad, kritičko mišljenje). 

    Na svakom času sa grupom (8-12 osoba) radi nastavnik i asistent sa pedagoškim iskustvom.

    Rezultat modula je sopstvena interaktivna priča ili igra, koju je stvorilo dete, sa više serija ili nivoa, sa likovima koje je dete izmislilo, sa pričom i sižeom, koju može da pokaže prijateljima i porodici

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • CodeMonkey. Razvijamo logiku

    Modul, koji omogućava detetu da napravi prve korake u osvajanju kompjutera i zadivi roditelje time, koliko brzo dete može da usvoji osnovne principe rada sa kompjuterom i algoritmima.

    Dete će saznati kako je organizovan kompjuter, koji programi su neophodni za njegov rad i koje uređaje može sa njim da poveže, naučiće da koristi tastaturu i miš, da radi sa fajlovima i programima, saznaće šta je to kompjuterska bezbednost i tehnika bezbednosti rada sa kompjuterom, i mnoge druge stvari.

    U toku prolaska modula dete će usvojiti pojmove, kao što su algoritmi i ciklusi, masivi i funkcije, upoznaće se sa grafičkim redaktorima, naučiće da koristi kompjuter na naprednom nivou. Napraviće nekoliko sopstvenih IT projekata.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    • Uzrast — od 6 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Upoznavanje sa Scratch-om. Kreiranje igara na Scratch-u. Osnove

    Dečiji program- konstruktor Scratch idealan je za stvaranje prve igrice. Sve što je potrebno je sposobnost da čita. Dete će samo smisliti mehaniku, zaplet, likove i sopstvenim rukama će napraviti pravu igru. Usvajamo osnovne pojmove programiranja uz pomoć vizuelnog pomoćnika.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Vizuelni pomocnik Tynker

    Modul, koji odgovara i najmlađima. Programiranje uz pomoć vizuelnih blokova u jednoj od najpopularnijih aplikacija Tynker biće veselo i zabavno.

    Vaše dete će napraviti prve korake u svetu IT – u zabavnoj formi igre upoznaće se sa osnovama i osnovnim principima programiranja, naučiće da crta i pravi animaciju, izrađuje sopstvenu igru ili crtani film. Nakon što prođe modul može da pređe na učenje naprednijih jezika programiranja Python i JavaScript.

    Trajanje modula — 1,5 mesec

    Uzrast — od 6 godina

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Pravljenje crtanih filmova

    U ovom modulu dete uči da pravi animacione klipove na bilo koju temu. To mogu biti čestitke za praznike i rođendane rođacima sa korišćenjem foto- i videomaterijala. Takođe u SajberŠkoli dete će naučiti da radi na platformi za pravljenje crtanih filmova, u kojoj će moći da izmisli svog junaka i da izabere različite scene u svom crtanom filmu.

    • Trajanje modula — 0,5 meseca
    • Uzrast — 6-7 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Videoblogovanje

    Blogeri mogu biti zanimljivi i ne baš zanimljivi. U KIBERone -u učimo da budemo zanimljivi blogeri i da gledaocu prenesemo nešto važno.

    Ovo znanje je veoma korisno čak i za odrasle, a mi to učimo od detinjstva :)

    U SajberŠkoli ćemo smisliti kako pripremiti i generisati sadržaj, kako razlikovati visokokvalitetni sadržaj od nekvalitetnog, kako sami odrediti ciljnu publiku i koliko aktivno morate komunicirati sa ovom publikom.

    Dakle, formiramo razumevanje etičkog blogоvanja: svrha, komunikacija, dizajn sadržaja  i osnovno razumevanje etike.

    Dete će samostalno kreirati dizajn bloga, ispuniti ga zanimljivim sadržajem.

    Ne treba svi da budu blogeri, ali svi su dužni biti selektivni u pogledu sadržaja :).

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Insta-život

    Instagram je toliko dugo sastavni deo naših života.

    Tokom godina videli smo milione izvanrednih selfija, hiljade originalnih portreta mačaka, stotine fotografija u neobičnim enterijerima i gomilu postova o ovom "lakom i divnom životu". Da li je to zaista potrebno?

    U KIBERone -u ćemo vas naučiti kako da kreirate vrednost sadržaja, ispoštujete rokove i dizajnirate svoj Instagram kao profesionalac. Skoro kao profesionalac :)

    Rezultat modula: stvaramo i definišemo koncept našeg naloga, određujemo stil, dizajniramo i pišemo nekoliko kompetentnih postova, učimo da pravimo plan sadržaja.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Izrada mobilnih aplikacija u Thunkable. Početak

    Thunkable Х  je konstruktor mobilnih aplikacija za Android- i iOS-uređaje. Osnovna prednost ovog okruženja izrade na engleskom jeziku je to, što deci nije potrebno znanje jezika programiranja – rad se zasniva na korišćenju vizuelnih programskih blokova. Ipak, po želji se može primeniti i tekstualno programiranje.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Pravljenje maski. Ekskluzivno od Snapchata

    Pravljenje maski u SajberŠkoli je uzbudljivo praktično iskustvo u kojem deca komuniciraju, igraju se i uče da komuniciraju sa proširenom realnošću na popularnoj Snapchat aplikaciji.

    Deca razvijaju kreativnost, logiku, istrajnost i fleksibilnost mišljenja. Naši nastavnici, koji su zaposleni u velikim IT kompanijama, objasniće i pokazati u praksi kako možete brzo i jednostavno nacrtati i animirati svoje kreacije, podeliti sa mladim programerima korisne savete i najnovije „radne“ savete za kreiranje različitih vizuelnih efekata i originalne maske za filtriranje.

    Specifičnosti modula „Pravljenje maski. Ekskluziva odSnapchat»

    Časovi o kreiranju virtuelnih maski i objekata proširene stvarnosti u KIBERone SajberŠkoli održavaju se u ugodnom okruženju. Ekskluzivni Snapchat modul za više platformi (za iOS i Android uređaje) se dopada svoj deci, bez obzira na njihov uzrast i prisustvo ili odsustvo iskustva u programiranju. Deca kreiraju i postavljaju maske, prolaze moderaciju i dobijaju Snapcode za deljenje sa prijateljima i porodicom na društvenim mrežama.

    Program modula obuhvata sledeće pravce:

    • učenje osnova vizuelnog programiranja i 3D modeliranja;

    • upoznavanje i savladavanje interfejsa aplikacije Snapchat;

    • rad sa ugrađenom funkcijom 3D Paint za crtanje maski sa elementima proširene stvarnosti i dodavanje natpisa;

    • kreiranje AR-efekata pomoću jednostavnog i obećavajućeg alata Lens Studio, sa kojim rade profesionalni umetnici i programeri;

    • stvaranje jednostavnih maski u obliku šminke, naočara za sunce, ušiju, tetovaža, 2D okvira, prozora u druge svetove, lebdećih okvira slika i složenijih 3D objekata;

    • rad sa vizuelnim efektima koji primenjuju filter na celo područje slike, sa 2D i 3D projekcijama objekata, likova i objekata, sa interaktivnim AR sadržajem.

    Po završetku modula, vaše dete će čak moći da učestvuje u takmičenjima iz Lens Studio Challenges. Osim toga, moći će samostalno razvijati AR efekte i AR sadržaj u zabavne svrhe i povećati broj pretplatnika, a takođe će znati da primeni znanje i veštine koje je steklo u komercijalne svrhe: kreira maske za blogere, brendove i druge klijente i da razvija jedinstveno oglašavanje.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Figma. Web- dizajn za sajtove i aplikacije

    Modul je pogodan za decu od 7 godina. U učionici će se deca upoznati sa inovativnom platformom za veb programere i dizajnere – sa online servisom Figma, koja kombinuje najnaprednije alate za razvoj dizajna veb stranica i nadmašuje konkurenciju.

    Kao rezultat završetka modula, vaše dete će naučiti kako da kreira prototipove veb stranica i mobilnih aplikacija, razvije kompletan koncept i korporativni identitet za veb projekat, i kao rezultat toga, stvori svoj vlastiti blog o putovanju sa jedinstvenim dizajnom. Čak ni odrasli to ne mogu učiniti!

    Za decu koja su već pohađala kurseve web dizajna, ovaj modul će pomoći u poboljšanju njihovih veština i postati odskočna daska za uspešnu karijeru dizajnera interfejsa.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Tinkercad. 3D-projektovanje

    Svake godine stručnjaci u oblasti 3D modeliranja postaju sve traženiji. Trodimenzionalni modeli se široko koriste u animaciji, bioskopu, računarskim igrama, dizajnu, arhitekturi, nauci i tehnologiji.

    Za razvoj modela koriste se računarski podržani sistemi projektovanja, koji nisu najlakši programi za učenje.

    Kako naučiti dete da stvara 3D modele?

    Okruženje Tinkercad 3D modeliranje odlično je rešenje za učenje za decu. U okviru kursa dete će moći brzo da savlada osnovne veštine stvaranja 3D modela i 3D štampe. Stečeno znanje omogućava samostalnu izradu 3D modela i razvoj u oblasti trodimenzionalnog modeliranja.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Magični Photoshop

    Modul je namenjen deci od 8 godina i adolescentima. Deca će se upoznati sa računarskom grafikom i njenim neverovatnim mogućnostima, savladaće osnovne alate Adobe Photoshop-a i steći jedinstveno iskustvo u digitalnoj obradi slika pomoću retuširanja i filtera. Naučiće da stvaraju lepe grafike i spektakularne kolaže, retuširaju portrete i pejzaže. Naši napredni mentori moći će da usmere energiju vašeg deteta u kreativan intelektualni prostor i otvore mu sjajan način da se izrazi!

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • CodeCombat

    U okruženju igara CodeCombat, učenici će steći osnovna znanja i početi da programiraju na popularnom jeziku Python, koji se širom sveta koristi za razvoj veba, kreiranje igara, mobilne aplikacije, neuronske mreže itd. Učenje programiranja odvija se u obliku potrage, koja je uzbudljivija od „avanturističkih igara“ i „pucačina“. Vašem detetu neće biti dosadno gledajući beskonačne redove koda - sve ranije nerazumljive stvari postaće očigledne tokom igre, ono će zauzimati zemlju, graditi i pobediti neprijatelje pomoću kodova uroka (Python komande). Ovo je jedna od najboljih kombinacija opuštanja i učenja!

    Program CodeCombat modula pokriva 85% obrazovnog materijala koji se predaje na Stanfordskom univerzitetu za informatiku na predmetima „Metodologija programiranja“, „Apstraktno programiranje“, „Razvoj igara i razvoj veb stranica“.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • 3ds Max. Kreiraj svoju sobu

    3D Max je softver za trodimenzionalno modeliranje, vizualizaciju dizajna, kreiranje i animaciju igara, koji aktivno koriste stručnjaci u filmskoj i televizijskoj industriji, kao i programeri igara virtuelne stvarnosti.

    Na kursu će se deca upoznati sa svim mogućnostima ovog moćnog programa: sa oblicima, sa teksturom, sa vizuelnim efektima, sa osvetljenjem, sa tehnikama kombinovanja računarske grafike i stvarnog videa. Na kraju modula, vaše dete neće samo dizajnirati prvu volumetrijsku razglednicu, već će stvoriti i trodimenzionalni fotorealistični model sobe iz snova.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Cloud tehnologije

    Glavni ciljevi kursa su povećanje nivoa računarske pismenosti i informacione kulture učenika, razvoj pamćenja, pažnje, kreativnih i analitičkih sposobnosti, kao i kognitivnog i profesionalnog interesovanja za uranjanje u cloud tehnologije.

    Modul će decu upoznati sa konceptom „cloud tehnologija“ i sa svim mogućnostima cloud usluga. Na časovima će biti razmotrene mogućnosti njihove praktične upotrebe u razvoju softvera, prilikom izvođenja kreativnih poslova i domaćih zadataka.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • PHP+SQL

    Za one koji imaju svoju veb stranicu u HTML -u. Kontinuirani razvoj sopstvene veb stranice na novom nivou. Povezivanje programskog jezika PHP i sistema za upravljanje bazom podataka MySQL omogućava vam kreiranje zaista velikih i učitanih veb projekata, uključujući portale, pa čak i društvene mreže.

    U učionici će deca učiti o svim karakteristikama jezika PHP, steći praktične veštine programiranja koje će biti korisne daleko od razvoja veba, naučiće kako da zaštite svoju veb lokaciju od hakovanja i neovlašćenog pristupa podacima.

    • Trajanje modula – 2 meseca
    • Broj časova u mesecu – 4, jednom nedeljno po 2 sata
    • Uzrast — 11+
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • PiktoMir

    PiktoMir je softverski sistem za učenje osnova programiranja od strane predškolaca i mlađih učenika. Čak i za malu decu koja još nisu savladala čitanje i pisanje, informatika će biti razumljiv i fascinantan predmet. Vaše dete će naučiti pomoću ikona da „sakuplja“ na ekranu jednostavne programe za kontrolu virtuelnog robota-izvršioca. Na razigran način savladaće najvažnije programske koncepte i steći potrebne veštine u oblasti kodiranja.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Magija PowerPoint + Canva. Stvaranje efikasnih prezentacija

    Modul će decu upoznati sa popularnim programima PoverPoint i Canva, osmišljenim za kreiranje prezentacija i dizajnerskih radova. Dete će ubuduće moći da primenjuje stečena znanja u školi i samostalno sastavlja svoj rad.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    • Uzrast — 6-7 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • QR-kod kao alat!

    Na časovima će deca naučiti šta je QR kod, čemu služi i gde se koristi, a takođe će naučiti i kako da sami kreiraju i skeniraju QR kod.

    • Trajanje modula — 0,2 meseca
    • Uzrast — 8-12 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Google Blockly! Apoteoza vizuelnog programiranja

    Blockly je biblioteka za kreiranje vizuelnog programskog okruženja koje se može ugraditi u bilo koju veb aplikaciju. Blockli uključuje grafički uređivač koji vam omogućava da sastavljate programe iz blokova i generatore koda za pripremu izvođenja programa u okruženju veb aplikacija.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    • Uzrast — 6-7 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Roblox Studio Uraditi sve što možete da zamislite

    Roblox je globalna platforma za stvaranje igara na mreži. Svaki korisnik može preuzeti Roblox Studio na svoj računar i kreirati svoje igre, likove i lokacije, postaviti ih na svoj profil. Platforma takođe ima svoju valutu za igre - Roblox, za koju možete kupiti robu i usluge u igrama.

    • Trajanje modula — 1,5 mesec
    • Uzrast 6-7 godina
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Kodu Game Lab. Vizuelno programiranje u 3D

    Kodu je način da se deca transformišu iz uloge pasivnog igrača u kreativniju ulogu kreatora igre. Kodu upravo to dozvoljava - da pokaže da se pomoću računara može stvoriti nešto novo, oživeti vaše ideje. Omogućava deci da stvaraju računarske igre koristeći jednostavan vizuelni programski jezik. Kodu se može koristiti za obuku kreativnosti, pripovedanje priča i programiranje.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • App Inventor. Prvi koraci u pravljenju aplikacija za Аndroid!

    App Inventor je vizuelno razvojno okruženje za Android aplikacije koje zahteva minimalno znanje programiranja od korisnika. Prvobitno ga je razvila Google Labs. Za programiranje, App Inventor koristi grafički interfejs, vizuelni programski jezik. Ovo razvojno okruženje radi direktno iz pregledača. Ne morate ništa da preuzimate i instalirate. Aplikacije možete da kreirate sa Android tableta ili iPad-a. Gotove aplikacije mogu se postaviti na Play Market.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Minecraft Education

    To je igra otvorenog sveta koja neguje kreativnost, saradnju i rešavanje problema u okruženju u kojem je detetova mašta jedino ograničenje.

    • Trajanje modula — 2 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Foto- i videomontaža

    Modul je posvećen veštinama mladih: snimanju i uređivanju video zapisa, kreiranju sopstvenog videa, osnovama javnog govora, normama ponašanja i pravilnom predstavljanju informacija.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Kompjuter. Mi smo na ti!

    Računar je po svojoj nameni univerzalni tehnički alat za rad sa informacijama. Naučićemo sve o tome šta se sastoji i koji su mehanizmi za šta odgovorni. Hajde da rastavimo i sastavimo sistemsku jedinicu.

    • Trajanje modula — 1 nedelja
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Izvršioci crtač i kornjača

    Modul će decu upoznati sa konceptom „izvršioca algoritama“. Tokom obuke, deca će naučiti glavne vrste algoritama, glavne izvršioce algoritama i njihove komande i naučiti kako da rešavaju probleme uz pomoć izvršilaca.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Gif-animacija

    Animacije su pokretne slike, odnosno one slike na kojima vidimo kretanje pri promeni okvira.

    Najčešći format animacije na Internetu je gif. Modul će otkriti koncepte animacije, ekstenzije datoteka i naučiti dete kako da kreira gif-animaciju za društvene mreže i mobilne uređaje.

     

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Projekat u Scratch-u. Pravljenje igara u Scratch-u. Logika igre

    Modul je namenjen deci koja već poznaju jezik Scratch, ali žele da poboljšaju svoje veštine programiranja i postanu pravi profesionalci. Časovi se održavaju u formatu rada na projektu: dete će napraviti jednu složenu logičku ili grafičku 2D igru izabranog žanra.

    Sopstvena igra. Složeni algoritmi. Poznavanje matematike. Razvoj zapleta igre

    • Trajanje modula — 2 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Construct 2 — Napravi svoju prvu platformu!

    Construct 2 je platforma za vizuelno programiranje. Svako to može savladati. Na platformi se sve radnje odvijaju prevlačenjem potrebnih objekata, dodavanjem  potrebnih svojstava i kreiranjem neophodnih pravila za interakciju objekata. U Construct 2 su stvoreni mnogi komercijalni projekti, tako da ovaj alat možete koristiti u budućnosti ne samo za kreiranje igara.

    • Trajanje modula — 2 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Google SketchUp

    SketchUp je program za modeliranje relativno jednostavnih trodimenzionalnih objekata: izgradnje, nameštaja, enterijera. Deca će se upoznati sa osnovama 3D modeliranja.

    Trajanje modula — 1,5 mesec

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Osnove HTML. Učenje web-izrade

    HTML (Hypertext Markup Language) je kod, koji se koristi za strukturiranje i prikaz web stranice i njenog sadržaja.

    HTML nije jezik programiranja. To je jezik za označavanje i koristi se da vašem pregledaču kaže kako da prikaže veb stranice koje posećujete. Može biti složeno ili jednostavno, u zavisnosti od toga kako veb dizajner želi.

    Deca će se upoznati sa osnovnim etiketima jezika, naučiti će razumeti strukturu stranice i osnovne sintaksičke strukture.

    • Trajanje modula — 2 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Kreiranje landing stranice. Tilda

    Modul će uvesti koncept "landing-a" (Web stranica na koju osoba „sleti“ nakon što klikne). Deca će naučiti glavne karakteristične aspekte landing stranice sa web lokacije, naučiti kako da koriste osnovne konstruktore odredišnih stranica i kreirati svoju prvu odredišnu stranicu.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • White Hat. Beli haker.

    Sajber bezbednost za profesionalce. Kako se zaštititi od hakovanja i curenja informacija.

    Modul će predstaviti koncept "etičkog hakera". To je specijalista za računarsku bezbednost koji je specijalizovan za testiranje bezbednosti računarskih sistema. Deca će naučiti o glavnim vrstama ranjivosti i kako se zaštititi od njih.

    • Trajanje modula — 1,5 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Programiranje u Python-u. Napravi svoju prvu igru!

    Python je jedan od najpopularnijih, jednostavnih i zgodnih objektno orijentisanih programskih jezika. Ovaj jezik koriste tako velike ruske i međunarodne kompanije kao što su Yandex, Google, Mail.Ru, NASA, IBM, Facebook, Instagram i Pinterest. Najpopularnija onlajn igra World of Tanks takođe je stvorena u Python-u!

    Dete će naučiti šta su algoritmi, tipovi i strukture podataka, klase i objekti, operatori i izrazi i još mnogo toga, naučiće kako da piše kodove, stvara botove za glasnike i razvija sopstvene računarske igre.

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Web-мастер (HTML + CSS)

    Modul koji pokriva sve aspekte profesionalnog razvoja veb stranica: izradu prototipova, rad sa grafičkim uređivačima, uređivanje šablona, postavljanje hostinga i servera.

    Kurs „Web-мастер (HTML + CSS)“ sastoji se od 4 bloka:

    1. Projektovanje sajta, izrada njegovog prototipa, biznis modela

    2. Pretraga stila i pravljenje dizajna sajta

    3. Izgled projekta (HTML и CSS)

    4. Rad sa bazama podataka i sistemom upravljanja sajtom.

    Trajanje modula — 2,5 meseca.

    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Programiranje na JavaScript. Učimo da pravimo igre!

    JavaScript je jedan od najpopularnijih programskih jezika sa više paradigmi i koristi se prvenstveno u oblasti veb razvoja. Ovaj jezik široko koristi Yandex, a takođe je podrazumevano ugrađen u sve glavne veb pregledače, uključujući Internet Explorer, Mozilla FireFox i Safari. Generalno, skoro svaka veb lokacija sadrži JavaScript elemente, tako da su JavaScript programeri sada veoma traženi.

    Dete će naučiti osnove programiranja, upoznati se sa JavaScript jezikom, naučiće kako nastaju računarske igre i kreirati svoju interaktivnu računarsku igru.

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Programiranje na C#. Neverovatni svet 2D-igara

    Nastavljamo da produbljujemo znanje o svetu programskih jezika.

    C # je moderan programski jezik koji je jednostavan, optimalan i veoma lak za upotrebu. Koristi se za kreiranje različitih aplikacija, veb portala i veb usluga. Dete će naučiti šta su to algoritmi, vrste promenljivih, klase, nizovi i osnovne operacije, upoznaće se sa principima kreiranja računarskih igara i kreirati svoju 2D igru.

     

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Programiranje na С++. Može svako!

    С++ je jedan je od najpopularnijih programskih jezika. Široko se koristi za razvoj softvera, operativnih sistema, softverskih aplikacija, aplikacija za zabavu i još mnogo toga.

    Dete će naučiti osnovne principe objektno orijentisanog programiranja, naučiće o algoritmima, izrazima i operatorima, promenljivim i konstantama i još mnogo toga, upoznaće se sa grafičkom bibliotekom Qt i naučiće kako sa njom kreirati 2D igre, i kreirati svoju igru!

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Programiranje na Java. Tvoja prva aplikacija!

    Java je najpopularniji jezik na svetu! Većina Android aplikacija je napisana na Javi, a i Android OS uglavnom. Najveće poslovne aplikacije servera u finansijskoj i bankarskoj industriji takođe su najčešće napisane na Javi. Danas ga koristi 9 miliona programera širom sveta. 7 milijardi uređaja u svetu radi na ovom jeziku.

    Dete će naučiti osnove programiranja, naučiće kako da kreira mobilne aplikacije za Android, ovladaće veštinama kreiranja sopstvenih aplikacija i jednostavnih računarskih igara.

    Sposobnost programiranja na Java-i je potreba!

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Svet trodimenzionalnih igara na Unity 3D

    Unity razvojna platforma u realnom vremenu. 3D, 2D, VR i AR vizualizacija za igre, automobilsku i transportnu industriju, kinematografiju, animaciju, arhitekturu, inženjering i građevinsku industriju.

    Unity 3D je popularan, zgodan i funkcionalan motor koji vam omogućava da kreirate visokokvalitetne šarene igre sa visokim nivoom 3D grafike. Unity 3D igre rade na najpopularnijim operativnim sistemima - Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, kao i PlayStation i Xbox.

    Unity 3D koriste veliki programeri kompjuterskih igrica (Blizzard, EA, Wargaming itd), a na spisku igara, stvorenih na Unity, nalaze se Pokémon Go, Game Of Thrones: Seven Kingdoms i dr.

    Dete će se upoznati sa mehanizmom za igre, njegovim funkcijama, naučiti kako nastaju računarske igre i 3D grafika, naučiti da koristi profesionalne alate koje koriste najveće međunarodne kompanije, i kreiraće svoju računarsku igru!

     

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Izrada igara na CryEngine 5. 3D-igre bilo kog žanra i pravca

    CryEngine 5 je najmoćniji (ili jedan od najmoćnijih) motora za 3D igre sa izvanrednom VR podrškom. Ovaj mehanizam za više platformi podržava najnaprednije tehnologije renderovanja. U igrama možete primeniti najrealnije efekte osvetljenja, zatamnjenja, magle, uklanjanja aliasinga, zamućenja i još mnogo toga.

    • Trajanje modula — 2 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Olimpijsko programiranje

    SajberŠkola ima početni (nulti) modul za studente olimpijade (programeri moraju da broje od nule!) - materijal za brz i lak ulazak u pravi kurs algoritama.

    U ovom modulu ne postoje samo Zadaci, već i Nagoveštaji i Analize, on ima posebna mesta za samoučenje i ima odgovore na sva pitanja. Čak i za najjednostavnije programe, postoje fragmenti rešenja i mnogo matematike koja će biti korisna.

    • Trajanje modula — 3 meseca
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Blokčejn. Tehnološka budućnost

    Nauka i tehnologija stvaranja inteligentnih mašina, posebno inteligentnih računarskih programa, svojstvo inteligentnih sistema da obavljaju kreativne funkcije koje se tradicionalno smatraju prerogativom čoveka.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
  • Veštačka inteligencija FinTech

    Najsavremenija tehnologija. Modul je posvećen veštačkoj inteligenciji i njenoj praktičnoj primeni.

    • Trajanje modula — 1 mesec
    Rezervišite mestoDetaljnije
/ модулей
показать ещё модулей
Kako polaznici škole KIBERone stiču IT veštine?

Nastavni program škole KIBERone je izgrađen po principu sekvencijalnog usvajanja jednog modula za drugim

IT veštine stečene u KIBERone su
put prema svetu o kome maštaš!

Upisom u školu KIBERone dete počinje od nule, nadograđujući svoje znanje tako da do 14. godine u potpunosti ovlada svim veštinama

Zašto baš KIBERone?
  • KIBERone je priznat kao najbolji projekat
    na svetu u oblasti digitalnih tehnologija
    za decu od strane UN i UNESCO.
  • KIBERone je kvalifikovala korporacija Microsoft
  • KIBERone je najbolji projekat u oblasti
    digitalnih tehnologija na teritoriji EU od 2018. godine

Svaki polaznik stiče međunarodno
priznat sertifikat

Provera verodostojnosti sertifikata

je moguća u Glavnoj kancelariji kompanije

Svaka profesija budućnosti je vezana za IT
Traženost na poslovnom tržištu
Svetu je potrebna veća količina programera
Razvoj veština rada u timu i javnih nastupa
Nove mogućnosti i alati za samoizražavanje

„Mislim da obični
ljudi mogu da izaberu
neobičan život!”

Steve Jobs

Osnivač Apple

Predavači

Znate li koliko je važno za dete da ima mentora?

 
Deca žele da prate mentora i uče o novim stvarima.


Naši tutori su posebni, ne samo zato što imaju realno praktično znanje u oblasti programiranja i rade u velikim IT kompanijama, kreirajući nove proizvode koji menjaju svet, već i zato što su spremni da u potpunosti prenesu svoja znanja deci... Čak im nije bilo teško ni da prođu pedagošku obuku, da bi ispravno prenosili informacije polaznicima SajberŠkole

Sa ponosom vam predstavljamo naše mentore od kojih je svaki pomalo superheroj.

Komentari o KIBERone
Nataša Mama Miloša, polaznika KIBERone

Moj sin ima 7 godina i zamolio me je da ga upišem na programiranje. Bili smo na probnom času u nekoliko škola i na kraju smo ga bez razmišljanja upisali u školu KIBERone. Nastavnici su pažljivi i posvećeni, metod po kojem se motivišu deca je jako dobro osmišljen, projekti na kojima rade su im zanimljivi, deca kao da se igraju, a istovremeno uče nove stvari. Ovo je omiljena Miloševa dodatna aktivnost iako trenira još i fudbal i uči engleski, on obožava da ide u KIBERone.

Marko Tata Ane, polaznice KIBERone

Ako želite da zainteresujete decu za programiranje i dizajn, onda je ovo pravo mesto za vas! Stručan pristup u savladavanju IT veština. Rad sa decom počinje na razigran način, onda se ona polako uključuju u rad u programskim jezicima.
Detetu se mnogo dopada. Ekipa koja apsolutno obećava. Hvala organizatorima i nastavnicima :)

JelenaMama Vuka, polaznika KIBERone

Odlično mesto za sticanje osnova programiranja.
Ako želite da vaše dete postane IT-evac, ova škola je u tom slučaju definitivno za vas. Sjajni tutori koji su sa decom na istim talasnim dužinama, odlični menadžeri koji odgovaraju na sva pitanja i super lokacija. Moja preporuka!

Svetlana Mama Vlade, polaznika KIBERone

Vlada sa oduševljenjem ide na časove, kod kuće nam pokazuje šta sve zna: programira likove, pravi animacije... Pored toga u KIBERone obožava interaktivne pauze i svoje društvo. Dete samo traži da uči! Predavači su veoma prijatni, pažljivi, i stvarno posvećeni deci. Prezadovoljni smo! Hvala na časovima!

SERTIFIKATI
5
4
2
3
1
PARTNERI
KIBERone
Adresa: Aleksandra Stamboliskog 13a, Dedinje
KIBERone
Adresa: Gočka 40, Labudovo brdo
KIBERone
Adresa: Hadži Melentijeva 70, Vračar
KIBERone
Adresa: Stari grad, Maršala Birjuzova 47
KIBERone
Adresa: Zemunski park 1, Zemun
KIBERone
Adresa: Đorđa Stanojevića 9, Belvil
×
USA Spain Germany Israel Kazakhstan Belarus Azerbaijan Serbia Armenia Czech Republic Poland Italy France Austria Latvia Croatia Switzerland Montenegro Bulgaria
Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта.
OK